Думаете, сейчас дорого? Как рынок электроники сходил с ума раньше

Рост цен на электронику часто воспринимается как исключительное явление, однако история компьютерного рынка подтверждает: индустрия регулярно проходит через периоды дефицита и резкого удорожания компонентов. В разные годы из розничной продажи исчезали оперативная память, жесткие диски и видеокарты. Механизм таких кризисов обычно схож: неготовность производителей к резким изменениям спроса, ошибки в прогнозировании объемов продаж и внешние обстоятельства, такие как стихийные бедствия или смена приоритетов на технологических линиях заводов. Каждый раз рынок проходит путь от дисбаланса к адаптации, что неизбежно ведет к постепенному выравниванию цен.

Циклы производства и ошибки планирования

Первые системные кризисы поставок электроники фиксировались еще в 1980-х годах. Тогда полупроводниковый рынок переживал активную фазу строительства новых мощностей, опираясь на прогнозы роста спроса. Однако вместо прогнозируемого расширения рынок столкнулся с перепроизводством, что привело к падению цен на микросхемы. В этой ситуации японские производители памяти стали доминировать, предлагая более низкие цены по сравнению с конкурентами из США. Жесткая конкуренция к 1985 году вынудила таких игроков, как Intel, AMD и Motorola, выйти из массового производства оперативной памяти.

Ситуация развернулась обратно уже к 1988 году. Часть компаний ушла с рынка, другие занялись переоборудованием фабрик под новые типы памяти. На это наложился торговый конфликт США и Японии, сопровождавшийся введением ограничений на импорт микросхем. Результатом стал физический дефицит компонентов: производители компьютеров, такие как DEC и HP, сталкивались с ростом цен и задержками выпуска продукции. Только к середине 1989 года, после налаживания выпуска новых чипов и роста объемов предложения, цены начали снижаться.

Аналогичный сценарий наблюдался в начале 2000-х годов, когда технологическая отрасль оправлялась после краха доткомов. Производители телефонов проявили осторожность в оценках спроса, ограничивая запасы комплектующих. Однако рынок мобильных устройств внезапно для компаний предложил новые функции — цветные дисплеи и встроенные камеры. Эти нововведения стимулировали скачкообразный рост продаж, к чему фабрики оказались не готовы. В 2003 году компании Siemens и Motorola испытывали острую нехватку дисплеев и сенсоров. Общие мировые поставки телефонов тогда превысили прогнозы, достигнув 520 миллионов устройств, что на 20,5% выше показателей предыдущего года. Потребовалось время, чтобы привлечь дополнительных поставщиков и нарастить выпуск продукции до необходимого уровня.

Внешние факторы и конкуренция за производственные мощности

Помимо рыночных прогнозов, на доступность техники влияют внешние катастрофы. Осенью 2011 года наводнение в Таиланде привело к остановке заводов по производству жестких дисков. Поскольку регион обеспечивал значительную долю мировых поставок, последствия оказались глобальными. Western Digital за квартал сократила отгрузки с 52,2 до 28,5 миллиона единиц. Итогом стал рост средних цен в отрасли на 30% к концу года. Даже после восстановления производства в 2012 году цены не вернулись к прежним значениям, так как производители ПК перешли на долгосрочные контракты с фиксацией более высокой стоимости.

В период 2016–2017 годов возник другой конфликт — борьба мобильного рынка и сегмента серверов за производственные мощности заводов оперативной памяти. Аналитики отмечали, что производители начали перенаправлять линии с производства компьютерной памяти на мобильную, так как последняя обеспечивала более высокую маржинальность. Покупатели персональных компьютеров в этот период столкнулись с ростом стоимости модулей ОЗУ и SSD, так как производители отдавали предпочтение более выгодным нишам, ограничивая предложение для ПК-сегмента.

Майнинг и коррекция цен на видеокарты

Рынок видеокарт стал заложником криптовалютного бума. Еще в 2011 году наблюдался локальный дефицит модели Radeon HD 6970, вызванный интересом со стороны майнеров биткоина, однако это не привело к глобальному кризису. Ситуация кардинально изменилась в 2017 году с ростом популярности Ethereum. Массовая скупка графических процессоров майнерами привела к многократному превышению рыночных цен над рекомендованными. В частности, стоимость отдельных моделей видеокарт возрастала в два и более раза.

Второй, более масштабный этап дефицита пришелся на 2021 год, когда на запрос майнеров наложился мировой дефицит полупроводников. Цены на популярные модели видеокарт на вторичном и потребительском рынках поднимались в четыре раза относительно рекомендованных значений. Ситуация начала стабилизироваться лишь в 2022 году, когда снизилась доходность добычи криптовалют, а сеть Ethereum перешла на механизм Proof of Stake, исключающий необходимость в интенсивных вычислениях на видеокартах. После изменения алгоритмов и падения курса активов спрос со стороны майнеров упал, что позволило видеокартам вернуться в магазины, а ценам — постепенно приблизиться к рекомендованным уровням. История показывает, что любой ажиотажный спрос рано или поздно заканчивается адаптацией производственных мощностей, даже если этот процесс занимает продолжительное время.

Оцените статью
Корреспондент.by